- 28/12/2019 : Pré-ouverture du forum - 09/01/2020 :Inscription au Bal d'Ouverture - 13/01/2020 : Ouverture officielle du forum - 27/01/2020 :Ouverture du premier event - 14/03/2020 : Mise à jour 1 - 25/04/2020 : Mise à jour 2
Il y a 50 ans, 50 ans que les premiers cas du gène Solstice ont été avérés. 50 longues années où les premiers Elus ou Mutilés ont été envoyé sur une sombre île dont le destin semblait tout aussi terrifiant que son atmosphère. Seul ou non, unis ou non, rebelle ou non, le temps s’arrête ou peut-être qu’on en oublie son sens. Vous pensez que vous êtes préparés à tout, mais vous vous trompez… Peu importe qui vous étiez avant d’avoir connu Noctis, désormais, vous n’êtes que l’ombre de vous-même, qu’un vaste souvenir, qu’un nom sur un acte de naissance. Aux yeux du peuple, vous n’existez pas ou plus. Au bord de l’île, vous observez l’horizon sans en avoir la fin et ici, tout fonctionne ainsi, rien n’est sûr, pas même votre survie. Un pas, vous le percevez n’est-ce pas ? Dans l’ombre, dans la brume, dans la solitude ou la douleur, vous entendez ce pas se rapprochant. C’est ce qui fait de vous l’un des plus grands prédateurs de tout être vivant. C’est d’ailleurs pour cette raison que le gouvernement vous a isolé ici, dans cet enfer qui porte un nom : Noctis. Alors, vous vous tournez vers l’origine de ce bruit et une question flottante vous terrifie : Est-il réel ? Dans ses lieux, tout semble possible, du pire au meilleur. Du plus terrifiant ou plus rassurant. Enfin, vous comprenez… Vous comprenez qu’ici-bas, il n’y a pas de loi pour protéger votre vie. Pas de religion pour vous sauver de ce sinistre dessein. Vous êtes seuls et cette sensation vous étouffe. Elle reste aussi épaisse que la brume. Dans un élan d’espoir ou de folie, de courage ou d'accalmie, vous espérez pouvoir vivre ici, résister, continuer. Néanmoins, vous ne saisissez pas la réalité de cet endroit. Sur cette terre, vous ne vivez pas. Vous survivez. Tout semble troubler, vos sens, votre vie, vos décisions, vos raisons de vous trouver ici. Vous n’êtes pas la seule âme à errer dans ses lieux. Vous le savez et parfois, c’est ce que vous aimez ou vous redoutez. On vous observe, de cet oeil pervers, à l’affût d’une erreur. Ne faiblissez pas. Ne baissez pas la tête. Ne tremblez pas. Car, dans ce monde, vous vous devez d’être plus fort que ça. Plus malin, plus vicieux, plus bienveillant ou plus attentif. Alors, levez-vous, faites bonnes figures, mentez, combattez, cachez-vous, protégez-vous… Mais ne laissez pas l’histoire faire de vous ce que ne voulez pas. Armez-vous de votre courage, de votre puissance, de votre talent, de votre meilleure armure pour devenir la personne qui changera cette île, changera ce monde. Vous avez le pouvoir de tout détruire, le pouvoir de rendre les choses meilleures, le pouvoir de tout connaître, tout savoir, tout comprendre, mais le mystère de cette île vous menace. Sans vraiment le savoir, vous participez à une guerre. Et peut-être en êtes-vous la clé. Ne détournez pas le regard vers le passé, car la brume, elle, vous rattrape.
Nous remercions Eth'(Adonis) ainsi qu'Epicode, Halloween, CCcrush, Moses et Ashi pour le Design. Le contexte ainsi que l'intégralité du contenu du forum appartiennent à son staff.
Tu as quelques questions avant de t'inscrire, tu cherches des liens avant ton inscription, cette section est faite pour ça. Elle sert également à gérer et répondre à nos partenaires.
La côte Nord est l'une des côtes les moins exposées au soleil, c'est ici, cependant, que se regroupe toute la richesse de l'île ou presque. Bien qu'il fasse généralement plus sombre que dans les autres lieux, la côte nord est aussi la plus sûre de l'île grâce aux nombreuses rondes de la garde, qui règne autour de ses terres. On y retrouve les beaux bâtiments du gouvernement. Les habitations sont en général utilisées par les petits privilégiés de l'île et les membres du Gouvernement. Elle donne sur une grande falaise qui porte le nom dérisoire du Pic de l'Espoir.
La côte Ouest est la zone la plus fertile de l'île. Cette fertilité est due à la présence d'une petite vallée qui profite d'une meilleure exposition au soleil. C'est également un lieu qui a été très remué par la présence de l'Homme, ce qui a rendu les conditions plus favorables à l'agriculture notamment. Il y a beaucoup de conflits autour de ses zones pour se procurer les ressources de cet espace portuaire et de ces terres et ce depuis les premières installations des habitants sur l’île.
C'est sur cette partie de l’île que l'on va retrouver les plus gros rassemblements. En effet, c'est au sud que sont regroupés la plupart des commerces mais aussi que sont organisés les marchés, très rapidement popularisés jusqu'à devenir un incontournable chez les habitants de Noctis. De plus, les brises légères des plages de la côte Sud son particulièrement appréciées.
C'est sans aucun doute la partie de l'île la plus sombre, la plus dangereuse sans oublier, la plus mystérieuse. De nombreuses disparitions, de nombreux "décès". Personne ne sait réellement ce qu'il s'est passé, les seules qui ont interagi avec ces lieux, ne sont plus enregistrées dans les dossiers des habitants de l'île. Ce sont constamment les même lieux dont il est question dans les rumeurs qui circulent sur l’île faisant tressaillir même les plus courageux d'entre-eux.
Sans aucun doute la partie la moins éclairée de toute l’île. La forêt se trouve au centre de Noctis. La végétation est tellement dense qu'on y perd vite son chemin. Il paraîtrait que l'on entend encore ces âmes perdues dans son immensité. Il n'y fait pas bon vivre en son sein. Rien que par son animosité, elle entraîne de nombreuses morts chaque mois : Le froid, la faim, la folie, les animaux sauvages, les plantes carnivores, les assassins, les pièges, etc.
De vieux souvenirs de votre passé, aussi lointain qu'il puisse être... Vous vous souvenez des débuts de Noctis ou de vos débuts sur l'île ? Vous remémorez votre vie calme et paisible d'autrefois ? D'avant tout ça ? C'est ici que vous allez nous conter ce qu'il s'est passé avant aujourd'hui.
Serait-ce le bruit d'une tablette qui se déverrouille ou d'une page qui se tourne ? Peu importe, c'est l'endroit dans lequel tu seras tenu au courant de toutes les nouveautés de cette île. On parlera des rumeurs sur une personne, de l'aveux d'une autre, au duo qui sent l'amour et ceux qui sentent la mort, des invitations, des nouveaux arrivants, etc. Tenez-vous bien au courant avec le super Journal de Noctis.
C'est ici que vous allez retrouver toutes les nouveautés liées à l'animation du forum. On retrouvera les rp d'event servant à développer le contexte ou encore toutes les animations qu'on va proposer lors des différentes versions du forum.
Ici vous aller pouvoir retrouver tous les petits jeux auxquels vous pouvez tous participer. N'hésitez pas à y faire un tour. Comme on dit, plus on est de fou, plus on rit. C'est également dans cette partie que vous allez pouvoir ouvrir un sujet sur ce que vous souhaitez. Le but étant que vous échangiez sur un sujet qui vous tient à cœur, dont vous voulez débattre, donner votre avis et pourquoi pas avoir plus de renseignement dessus.
Le chaos est présent sur l'Île de Noctis. LesNous avons 16 membres enregistréshabitants essayent de survivre sur les terres hostiles. Sorrow a répertorié exactementNos membres ont posté un total de 1935 messagesagissements sur le sol brumeux de l’île. Vous voulez les rejoindre ? Etes-vous prêt à prendre ce risque ? Alors relevez la tête et marchez droit, ne montrez pas votre hésitation ou la mort vous rattrapera, elle, elle n’hésitera pas à vous plonger dans ses ténèbres.
Ils étaient là il y a 24H
Bienvenue à L'utilisateur enregistré le plus récent est Paris Montrose
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Ils sont actuellement là
Les Elus
Les élus sont des personnes dont le gène Solstice a muté et ont un pouvoirs et des capacités physiques surhumaines mais qui n'atteignent pas les pouvoirs des Mutilés.
Les Mutilés
Les mutilés sont des personnes ayant obtenu des pouvoirs à cause de la mutation du gène Solstice. Leurs pouvoirs sont gigantesques mais ils ont une tendance à l'instabilité mentale énorme. En général, ils sont vus comme les êtres les plus dangereux de l'île mais aussi les plus manipulables. Ils sont persécuté par les tueurs professionnels car ils sont la cibles premières du gouvernement et de l'institut.
Les Déchus
Les déchus sont des enfants des élus en général mais dont le gène solstice ne s'est pas manifesté ou n'existe plus. Ils sont alors sans aucun pouvoir.
Les Augmentés
Les augmentés sont des déchus qui ont voulu améliorer leurs capacités. Pour cela, ils se sont implantés des prothèses cybernétiques et qui rejettent tous les porteurs du gène Solstice ACTIF.
PNJ
Les PNJ sont les Personnages Non Joueurs. Ils peuvent intervenir pour chambouler votre petite vie paisible (ou presque) et l'avancée de l'intrigue.
Groupe 6
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